МЕНЮ
КВІТЕНЬ 2024

Фізика рулетки - наука та математика за грою

Фізика, що стоїть за сучасними технологіями та фізичними параметрами в іграх в рулетку.


Посібник з прогнозування в рулетці та фізики в рулетці

Фізика, що стоїть за сучасними технологіями та фізичними параметрами в іграх в рулетку.

Автор: Stefano Rossi | Останнє оновлення огляду: 21 Червень 2023 | Перевірка фактів: Kim Birch

СЕРТИФІКОВАНИЙ ЕКСПЕРТ СЕРТИФІКОВАНИЙ ЕКСПЕРТ
Стефано Россі, наш експерт з теорії ігор та кількісного аналізу, є досвідченим професіоналом у класичних казино-іграх, таких як рулетка, та має досвід роботи в італійських казино. Про Stefano Rossi

Рулетка, безсумнівно, є однією з найпопулярніших настільних ігор в казино, і гравці намагаються обіграти її протягом століть. Щоразу, коли ви заходите до фізичного казино, ви не можете не помітити класичний стіл рулетки, який чекає на вас, щоб зробити ставку. Стандартне колесо рулетки в казино захоплююче, цікаве, сповнене веселощів та азарту, і воно надзвичайно просте. Дизайн класичної рулетки, з якою ми знайомі, залишається незмінним з 1796 року, і це головна причина, чому люди всіх вікових груп люблять цю дивовижну гру.

Гра дійсно розважальна, а також надзвичайно інтригуюча. Наука, яка стоїть за цією грою, дуже цікава, але вона також збиває з пантелику багатьох гравців. Деякі продовжують думати про те, як розрахувати ймовірне місце приземлення кульки рулетки, використовуючи силу і траєкторію, і використовують всілякі методи, щоб знайти спосіб обдурити казино, але чи можете ви дійсно визначити його? Чи можливо це?

Сучасний ігровий дизайн рулетки зобов'язаний винахіднику рулетки Блезу Паскалю, відомому французькому математику і фізику, який намагався створити працюючий вічний двигун. Хоча йому так і не вдалося створити цю машину, він створив революційний пристрій, схожий на колесо, який вплинув на індустрію казино, як ніщо інше.

Не існує фіксованого часу, протягом якого має обертатися колесо рулетки, оскільки це залежить виключно від стилю роботи круп'є та завантаженості столу казино. Як правило, колесо обертається близько 4 хвилин, але в реальному житті це може відрізнятися. Колесо рулетки також стало дуже цікавим інструментом для вчених. Ідея обчислення кінцевого простору колеса рулетки завжди була дуже популярною і модною серед любителів науки.

Масова популярність, що стоїть за підробкою рівняння для знаходження місця приземлення кульки рулетки, є надзвичайно інтригуючою, адже якщо гравець знайде місце, де приземлиться кулька, використовуючи швидкість і напрямок колеса, він може стати мільярдером за одну ніч. Люди намагалися знайти таке рівняння, використовуючи ньютонівську механіку, точку дотику кульки, швидкість кульки та інші подібні речі. Однак рулетка - це дуже швидка гра, і всі дії відбуваються дуже швидко, і знайти результат гри за такий короткий час виглядає майже неможливим.

Сьогодні майже всі хороші казино з живими дилерамипропонують рулетку як настільну гру, а в цифровому форматі онлайн-казино використовують генератори випадкових чисел для рандомізації місць, де кулька потрапляє на колесо рулетки. Існують також варіанти гри в рулетку в реальному часі, коли в центрах казино обертаються справжні колеса, а їхня трансляція буде транслюватися для вас у прямому ефірі.

ПОВЕРНУТИСЯ ДО ЗМІСТУ

Психологія - невід'ємна частина живих коліс рулетки

Ще одна галузь науки, яка активно використовується в іграх в рулетку та фізиці, - це наука психологія. Коли гравці роблять ставки на колесо, наука психології вступає в дію. Психологія присутня в багатьох аспектах рулетки, що робить цю гру такою цікавою та інтригуючою. Наприклад, оскільки колесо рулетки є абсолютно випадковим інструментом, і ви не можете передбачити, де впаде кулька, ви повинні просто вибрати місце навмання, але в реальному житті більшість гравців багато думають про удачу, щасливі та нещасливі смуги та результати своїх попередніх ігор в рулетку перед тим, як вибрати місце.

Така практика призводить до того, що у свідомості гравців з'являються забобони та хибні стратегії, а гра може стати невиправдано складною.

Якщо дивитися на гру в рулетку здалеку, вона може здатися досить простою для більшості гравців, але на практиці, як тільки колесо закручується, в дію вступає багато сил.

Психологічні елементи в грі в рулетку

Психологічні елементи в грі в рулетку

ПОВЕРНУТИСЯ ДО ЗМІСТУ

Чи можете ви використовувати науку і математику, щоб передбачити результат за столом рулетки?

Використовуючи математику, визначте, куди впаде кулька на реальному колесі.

Використовуючи математику, визначте, куди впаде кулька на реальному колесі.

Часто можна спостерігати, як люди намагаються знайти способи передбачити результат гри в рулетку, з'ясувати місця, де кулька має найбільші шанси приземлитися. Люди сформували кілька теорій для таких розрахунків, де деякі з них базуються суто на математиці та науці, багато з них також засновані на безглуздих міфах та забобонах.

Деякі з таких теорій стали досить відомими. Ось деякі з них:

  • У 1970-х роках група гравців намагалася обіграти колесо за допомогою комп'ютерів, але комп'ютери в казино зламалися, і експеримент провалився.
  • Команда гравців у рулетку використовувала ньютонівську фізику, щоб передбачити результати колеса.
Прокрутилося колесо рулетки і як кулька вдарилася об обід колеса. Передбачте виграш.

Прокрутилося колесо рулетки і як кулька вдарилася об обід колеса. Передбачте виграш.

Існує багато диких історій, пов'язаних з тим, як люди намагалися обіграти рулетку, використовуючи всілякі способи. Наприкінці 1970-х років аспірант на ім'я Дойн Фармер і його друзі намагалися обіграти колесо рулетки за допомогою комп'ютера. Дойн зайшов до казино з комп'ютером, прикріпленим до грудей, і запрограмував його так, щоб він підказував йому, де робити ставки. Він використав кілька електромагнітів, які вібрували і підказували йому, де робити ставки. Він старався з усіх сил, але потім система дала збій, і він почав отримувати невеликі удари струмом. Щоб врятувати своє життя, він побіг до найближчого туалету і спробував полагодити комп'ютер. Якою б цікавою вам не здавалася ця історія, бідолаха Дойн зрештою зазнав невдачі, і цей проект потім був описаний у книзі під назвою "Ньютонівське казино".

Ці хлопці з усіх сил намагалися обіграти колесо рулетки, але так і не знайшли надійного і робочого методу, колесо було занадто складним для цього, а розрахунки здавалися надскладними. Говорячи про нинішній сценарій розвитку подій, ми повинні подумати про те, де ми зараз знаходимося в нашому розвитку пошуку способу обіграти колесо рулетки.

Рулетка - це проста гра, якщо замислитися, колесо обертається в обох напрямках, а круп'є обертає колесо в одному напрямку і крутить кульку в іншому. Кулька обертається навколо колеса і потрапляє у вільне місце в колесі. Гравець повинен вибрати число, діапазон чисел або колір. Якщо передбачення гравців виявляється правильним, він виграє приз.

Нелегальний рудиментарний комп

Нелегальний рудиментарний комп'ютер, прихований для того, щоб бачити, куди проходить м'яч і куди він влучає.

ПОВЕРНУТИСЯ ДО ЗМІСТУ

Закони руху Ньютона, застосовані до рулетки

Кожне колесо рулетки відрізняється від іншого.

Під час обертанняколеса в гру вступає безліч факторів, окрім колеса та ку льки: атмосферні умови казино, розмір проміжків між номерами, невеликі перешкоди, які утримують кульку в просторі, коли вона падає, сила тяжіння - все має значення, коли кулька обертається.

Всі ці особливості роблять рулетку супер рандомізованою грою, і здається, що неможливо знайти та передбачити, де впаде кулька. Однак, вам просто потрібно знати область колеса, де впаде кулька, і це дасть вам величезну перевагу над іншими гравцями і казино, більше 40%.

Середня маржа, яку казино США утримують над своїми гравцями, становить близько 5,26%, що дуже багато. У Європі ця цифра значно менша, і заклади залишають собі лише близько 2,7%, оскільки колесо європейської рулетки має лише один зеро, а американської - 2 зеро.

Закони Ньютона та ретельне спостереження дозволяють передбачити відносні швидкості та кутові швидкості.

Закони Ньютона та ретельне спостереження дозволяють передбачити відносні швидкості та кутові швидкості.

ПОВЕРНУТИСЯ ДО ЗМІСТУ

Круті експерименти, проведені різними гравцями в рулетку, щоб обіграти колесо!

Ось цікава історія про те, як люди намагаються обійти колесо фортуни за допомогою технологій.

Коли Дойн Фармер вперше зайшов до казино, двоє людей, одягнених як гості, принесли з собою дещо особливе. Вони принесли з собою в казино комп'ютери, які були у вигляді взуття на ногах. Вони керували цими комп'ютерами за допомогою різних перемикачів, які були розміщені під пальцями ніг. Вони керували комп'ютером, натискаючи пальцями ніг на перемикачі.

Комп'ютер, за допомогою якого хлопці били колесо рулетки, був спеціально розроблений і запрограмований для цієї роботи. В основному він робив дві речі: налаштовував параметри для коліс перед грою, такі як швидкість уповільнення кульки, швидкість обертання колеса, швидкість падіння кульки, коли кулька показує будь-які нахили або повороти і т.д.

Наступна і основна робота комп'ютера розпочалася, коли почалася власне гра для експерименту. Поки колесо з м'ячем оберталося, гравець натискав перемикачі на взутті щоразу, коли певне місце на колесі проходило під м'ячем. Комп'ютер використовував усю цю інформацію для обчислення швидкості м'яча та колеса, і, врешті-решт, він мав обчислити місце, де м'яч зупиниться. Успішно обчисливши простір, комп'ютер передав свої висновки іншому комп'ютеру за допомогою надслабких радіосигналів. Цей другий комп'ютер був прив'язаний до іншого гравця, і цей комп'ютер повідомляв гравцеві результат за допомогою різних електронних магнітів, прикріплених до грудей гравця.

Ці хлопці були геніальні, і вони розробили спеціальний код, який повідомляв їм передбачене число, використовуючи рух цих магнітів. Гравець, який носив електромагніти, робив ставку на це число, а про всяк випадок ставив і на інші числа по боках від передбачуваного числа.

Всі ці експерименти можуть здатися дуже просунутими і високотехнологічними, але на практиці вони ніколи не давали їм 40-відсоткової переваги, яку вони спостерігали в лабораторії. Ці варіації в реальній практиці відбувалися в основному через короткі замикання через піт, ослаблені дроти і слабкий радіозв'язок.

Команда Фермера вирішила розробити вдосконалену систему, але знадобилося більше 20 років, щоб розробити іншу робочу систему, яка б покращила попередню. Цього разу також вся комп'ютерна система була поміщена в черевики. Проте цього разу було вжито заходів для захисту комп'ютера від короткого замикання, а також для того, щоб адміністрації казино було складніше виявити ці комп'ютери.

Команда була дуже впевнена в цій новій комп'ютерній установці, встановленій у смоляних блоках, і була несприйнятлива до таких проблем, як пітніння і ослаблення проводки. Команда випробувала цю установку в казино Binion у Вегасі. Перший результат роботи комп'ютера виявився досить ефективним, він сказав їм, що вони повинні поставити на числа 1, 13, 24 і 36, і м'яч приземлився на число 13, це принесло команді винагороду в 35 разів. Спочатку цей експеримент здавався цілком реальним. Проте з часом радіозв'язок між двома комп'ютерами став дуже млявим, оскільки в казино передавалося багато електромагнітного шуму, і команда врешті-решт відмовилася від цієї ідеї.

Відео: Фізика рулетки - наука та математика за грою

Використання переваг принципів фізики та сучасних технологій неможливе в Інтернеті.

ПОВЕРНУТИСЯ ДО ЗМІСТУ

Чи можете ви використовувати фізику, щоб обіграти казино в рулетку?

Як згадувалося раніше, Фармер і його команда зайняли багатообіцяючу позицію, намагаючись обіграти колесо рулетки в казино. Проте, на той час рівень технологій був не дуже високим, і команда зіткнулася з багатьма технічними проблемами під час свого експерименту. Їм довелося розробляти комп'ютерну систему з нуля, і вони буквально самі повинні були спроектувати комп'ютер, зібрати всі компоненти. У той час було надзвичайно складно спроектувати комп'ютер, навіть для великих лідерів індустрії.

Сьогодні такі технічні труднощі не є проблемою, оскільки вся обчислювальна потужність, необхідна для таких розрахунків, може бути вмонтована в невеликі пристрої, які можна розмістити будь-де, а камери можуть бути використані для зйомки рулетки, щоб вимірювати різні динамічні параметри, такі як напрямок і швидкість кульки. Однак, певні труднощі, пов'язані з прогнозуванням рулетки, залишаються, і не існує ймовірних способів їх подолання.

Наприклад, проблеми комунікації, збору інформації та повільного розвитку, з якими доводиться стикатися, намагаючись обіграти колесо рулетки. Також складно приховати різні комп'ютерні пристрої в казино, оскільки казино знають, що люди намагаються обіграти їх в іграх з використанням різних технологій. Казино не просто дозволяють використовувати камери та комп'ютерні пристрої в казино, але й приділяють особливу увагу тим гравцям, які виграють у виняткових випадках.

Таким чином, можна сказати, що обіграти фізичне казино в рулетку не є абсолютно неможливим, але не існує жодного способу, як це зробити. Трохи креативності може зробити це можливим, але на даний момент немає жодних доказів того, що люди успішно перемагали казино.

З іншого боку, у випадку з настільними іграми в Інтернеті абсолютно неможливо передбачити результати гри в рулетку, оскільки вони ґрунтуються на результатах роботи генератора випадкових чисел, які є абсолютно випадковими і непередбачуваними.

ПОВЕРНУТИСЯ ДО ЗМІСТУ

Часті запитання - Колесо рулетки, що б'ється

Поширені запитання, пов'язані з фізикою гри в живу рулетку, та відповіді на них

Які основні фізичні поняття впливають на результати гри в рулетку?

Закони фізики Ньютона лежать в основі роботи колеса рулетки, і вам слід вивчити і прочитати більше про них, щоб зрозуміти, як працює рух в колесі рулетки.

Чи можна пояснити науку, що лежить в основі рулетки, простими словами?

Принцип роботи рулетки дуже простий. Велике колесо обертається в одному напрямку, а кулька рулетки обер тається в протилежному напрямку. Кулька відскакує між маленькими проміжками на колесі, а потім зупиняється в одному з цих проміжків. Все дуже просто.

Чи можна передбачити результат обертання колеса рулетки?

Ні, наразі неможливо передбачити результат обертання колеса рулетки, навіть після використання комп'ютерів та інших обчислювальних технологій. Однак, ви можете передбачити діапазон місць, в яких може впасти кулька. Проте, електронні обчислювальні пристрої необхідні, і щоб запобігти цьому, казино не дозволяють проносити електронні пристрої в приміщення казино.

Чи можна користуватися електронними пристроями в казино?

Ні, не можна. У більшості казино заборонено проносити будь-які електронні пристрої на територію казино. Якщо вас знайдуть з таким пристроєм, у вас можуть бути серйозні неприємності.

Чи існують якісь математичні принципи, пов'язані з законами фізики, які вступають в дію, коли обертається колесо рулетки?

Так, існує розділ математики, відомий як теорія хаосу, який вивчає вплив чутливих умов на динамічну систему. Вона досліджує речі, які неможливо передбачити, наприклад, погодні умови або електричні імпульси в мозку. Деякі вчені вважають, що принципи теорії хаосу можна застосувати до азартних ігор, таких як рулетка в казино.